Varisia

Antaño la sede del Imperio de Thassilon, esta tierra fue derribada de su predominancia por la Gran Caída, y permaneció salvaje durante miles de años, habitada sólo por las tribus bárbaras llamadas shoanti, y los vagabundos varisianos supervivientes de la caída de Thassilon. En el 4405 RA, soldados chelios empujaron a los belicosos shoanti hacia las escarpadas regiones del noreste, mientras los colonizadores establecieron una tenue paz con los varisianos nativos. Fue en esta época cuando esta antigua zona fronteriza pasó a ser llamada Varisia. No hay ningún gobierno central que controle Varisia, pero hay tres ciudades-estado, cualquiera de las cuales podría algún día hacerse con el control de la región: Korvosa, una ciudad de conservadores chelios gobernada por una monarquía, pero que se doblega ante Cheliax; la cosmopolita Magnimar donde, con suficiente suerte y habilidad, cualquiera puede llegar a una posición de poder; y el peligroso Puerto Enigma, una ciudad de señores del crimen y académicos que estudian los restos de artefactos de Thassilon. Varisia sigue siendo una auténtica región salvaje. A lo largo de los confines costeros, cientos de tribus de trasgos habitan en cuevas marinas y densas florestas. Más hacia el interior, ogros y troll se reúnen en picos escarpados y cañadas, en las profundidades de los bosques. Pero los auténticos señores de la espesura son los gigantes, descendientes de las castas esclavas de la antigua Thassilon, y sus periódicas incursiones contra la humanidad suponen un recordatorio constante y brutal de que este reino dista mucho de haber sido pacificado.

Varisia

EL AUGE DE LOS SEÑORES DE LAS RUNAS Gleowine Gleowine